Усі проєкти
3DКомерційний проєкт

Dopamine

Комерційна презентація для DOPAMINE, нового ігрового лаунжу в Дубаї. Я створив усю сцену пустелі в Unreal Engine — освітлення, камеру та рендеринг — і симулював пісок, що реагує на руку, в Houdini. Дякую Богу за все!

Клієнт
DOPAMINE
Роль
Оточення, освітлення, камера, рендеринг, симуляція піску
Інструменти
Houdini, Unreal Engine, Blender
Попередній
Keyvany
Наступний
Allart Center
Усі проєкти
Контакт

Працюєте над чимось схожим?

Розкажіть, що ви задумали, і я відповім електронною поштою.

Розкажіть про свій проєкт